- 哲志和好同伙们因为预备文化祭而留在黉舍,他们七人玩起了讲鬼故事的游戏,不久教员带着哲志的妹妹来了,催他们回家。临走前,喜好鬼故事的班长提议他们用咒符玩“侥幸的幸子”,来祈祷他们七人友情永存,永远在一起。然而当他们举行完仪式,希罕的事情产生了,教室忽然狠恶摇摆起来,一阵巨响后空中轰然坍塌,所有人都掉了进往。 等他们醒来…
- 这是又一部关于时候、空间和人性的哲学命题动画。日本动画所独占的那种创作发明离奇而宏大世界观的做法,在本作中再次获取极尽描摹的暗示。假如你是一个逻辑才能较弱的人,也许真的很丢脸懂影片中关于时候线的各种匪夷所思的设定,可是你依然能体味当人类通过时候机械穿越时空时所带来的各种伦理困难。“命运石之门”肇端于2009年的一款游戏,后…
- 主角有马拓也为一个无所事事的高中生,他父亲是历史学家,却在研究时掉落,留下他与继母两人相依为命。暑假时主角收到父亲寄来的包裹,内部有一个罗盘和三颗水晶珠,以及一封写着「时候是可逆的,历史是不成逆的」云云以及一些关于平行世界概念的信,并交待主角晚上往当地有名的地标剑之岬往见一小我。 拓也晚上履约来到剑之岬,发明本人的继…
- 命运石之门×IBM推出新作动画系列短片:IBM与《命运石之门》的合作企划官网开放,并建造了新作动画短片系列《伶俐睿智的认知计较》,报告了IBM首倡的次世代认知型计较体系融进并改变了冈部等主角们生存的故事。